“ทำไมเราจึงติดเกม” เกมมีอะไรดีจึงทำให้เราคิดอยากเล่น ในการออกแบบเกมนั้นไม่ใช่ว่าจะสร้างแต่ตัวเกมเท่านั้นแต่ต้องคำนึงถึงว่าทำอย่างไรให้คนชอบเล่นเกม นั่นคือการสร้างให้คนเล่นเกิดแรงจูงใจที่อยากจะเล่น เล่นแล้วจึงติด ในการทำงานก็เช่นเดียวกัน เราจะทำอย่างไรที่จะให้คนทำงานอยากที่จะทำงานหรือที่เรียกว่า มีแรงจูงใจในการทำงานนั่นเอง เพราะหากขาดซึ่งแรงจูงใจในการทำงานแล้ว ต่อให้มีความสามารถเท่าไหนก็ไม่อยากที่จะแสดงออกมา ในขณะที่เราทราบว่าแรงจูงใจเป็นสิ่งสำคัญ แต่ผู้บริหารองค์กรจำนวนไม่น้อยที่คิดว่าได้สร้างแรงจูงใจแต่กลับเป็นการทำลายแรงจูงใจ เช่นการกำหนดการจ่ายค่าจ้างเป็นรายชิ้น เพื่อหวังว่าจะทำให้ได้ผลผลิตมากขึ้น แต่กลับทำให้ได้ผลผลิตน้อยลง เพราะผู้บริหารไม่เข้าใจหลักการทางจิตวิทยาในการสร้างแรงจูงใจนั่นเอง

หลักสูตรนี้จะทำให้ท่านทราบวิธีการที่ถูกต้องในการสร้างแรงจูงใจ ด้วยเทคนิคทางจิตวิทยาที่มีทฤษฎีรองรับ ทำให้ท่านสามารถประยุกต์ใช้ได้ในทุกกรณี ด้วยการเรียนรู้จากเหตุการณ์ใกล้ตัว

วัตถุประสงค์

  1. เพื่อให้ผู้บริหารทราบถึงความหมายและชนิดของแรงจูงใจ
  2. เพื่อทราบทฤษีการสร้างแรงจูงใจ
  3. เพื่อทราบวิธีการนำทฤษฎีแรงจูงใจไปใช้ในการทำงานจริง

หัวข้อการสัมมนา

  1. กระบวนการการเกิดพฤติกรรม
  2. ความหมายของแรงจูงใจ
  3. ชนิดของแรงจูงใจ
  4. การรับรู้ของคนต่อสิ่งต่างๆ
  5. การเรียนรู้ กับการสร้างแรงจูงใจ
  6. แรงจูงใจจากภายนอกสู่ภายใน
  7. ความต้องการของมนุษย์ ผลักดันให้เกิดพฤติกรรม
  8. การตั้งเป้าหมายให้เกิดแรงจูงใจในการทำงาน
  9. ความผูกพันของพนักงานกับแรงจูงใจในการทำงาน
  10. ระบบรางวัล สร้างหรือทำลายแรงจูงใจ
  11. การวางโครงสร้างของรางวัล

วิธีการสัมมนา : การบรรยาย ตัวอย่าง
คุณสมบัติผู้เข้าร่วมสัมมนา : ผุ้บริหารระดับสูง, ผู้จัดการส่วน, ผู้จัดการแผนก, หัวหน้างาน
ระยะเวลาสัมมนา : 1 วัน